[Expectativas] Dead Space 2

Olá pessoal, estão todos no aguardo por Dead Space 2? Se não está, na minha opnião, devia. Por acaso, já jogaram o primeiro? Senão, vão logo jogar, morram bastante de susto, enfrentem hordas e hordas, e se divirtam o/. Queria só compartilhar a minha espera pelo segundo jogo, mesmo que eu não vá jogar logo, tanto pelo preço, quanto pelo fato de que AINDA estou pra terminar o primeiro. Mas não quer dizer que eu não esteja esperando uma oportunidade para jogá-lo, então estou olhando muitas coisas que está saindo sobre o jogo. Apesar deste fato, ainda não sei exatamente o que esperar, mas dá pra citar alguns fatos interessantes. Provavelmente, é bom começar pela história.

Warning: post com wallpapers de Dead Space 2. Enjoy it

Só avisando, só continue a ler o post se você não liga de ler spoilers do primeiro jogo. Acho que consegui ser spoiler free, mas acho bom garantir esta segurança a quem esteja lendo.

Em Dead Space 2, estaremos de novo acompanhando Isaac Clarke, que conseguiu sobreviver ao caos e terror presente na espaçonave USG Ishimura (aos que não sabem, os acontecimentos do primeiro jogo). 3 anos se passaram, ele agora se encontra numa cidade chamada “The Sprawl”, que fica localizada na maior lua de Saturno, e a cidade, assim como na nave do jogo anterior, agora está infestada de Necromorphs, os terríveis monstros que assustaram milhares (senão milhões) de pessoas no primeiro jogo, e que querem continuar a acabar com a sua alma novamente. Agora cabe a você a tarefa de guiar Isaac no meio deste caos, enquanto enfrenta delírios causados pela experiência anterior, e procura respostas para as suas perguntas, afinal dessa vez, em vez de fugir, ele está preparado e partirá para o ataque.

Por falar nele, ele está dessa vez conversando bastante durante o jogo. Isto não é algo que me fez falta. Sempre gostei da passividade de comunicação de Isaac no primeiro, então estranhei ao vê-lo se comunicando com outros em muitos momentos durante demonstrações e em vários momentos em vídeos promocionais, mas não acho que vá ser ruim. Muito pelo contrário, acredito que pela loucura e visões que está sofrendo, vá ser algo interessante de acompanhar.

Nada como sentir aquela sensação de volta.

Sem falar na mudança de ambientação do jogo, que agora iremos de uma nave espacial, que sofreu o ataque antes do início do jogo, para uma cidade, no começo da confusão causada pelo acontecimento dos necromorphs. O clima de caos deve continuar, mas agora veremos casas e construções afetadas por causa do ataque destes monstros. Estaremos presenciando ataques a pessoas indefesas, gritos em cantos onde você vai passar, casas atacadas pelo terror, mostrando sinais da destruição, com corpos de familiares nos cantos da habitação. E cutscenes interessantes, mostrando cenas grotescas do terror que está assolando o local.

Um evento, que acredito, seja bastante comum no jogo.

E agora, veremos várias coisas novas acompanhando o nosso protagonista. Teremos no arsenal de Isaac a Javelin Gun, que permitirá prender os necromorphs em alguma parede, ou como alternativa, eletrocutar o necromorph alvo e os adjacentes. E como acompanhamento, teremos suits variadas, e que possuem vantagem em algum tipo de tarefa específica. E como se não bastasse, teve uma mudança no modo Zero-G (ou gravidade zero), em que agora Isaac poderá flutuar no espaço em que está, em vez de ficar preso a alguma superficie pela Gravity Boots. Me pergunto um pouco como é que o protagonista vai se virar pra se livrar de um ataque no meio dessa situação.

"Ah, oi amiguinho. Que bom te ver..."

Mas claro que teremos novos inimigos acompanhando essas novidades, como o Puker, que produz um vômito ácido que pode ser jogado na cara de Isaac, e um grupo de necromorphs que surgiram dos corpos de moradores juvenis da Sprawl, chamados de the Pack. O jogo deve ter maiores surpresas vindo, e acredito que terá várias e várias mortes por causa disso.

Mas para mim, a grande novidade mesmo é o MULTIPLAYER!!1! Quatro pessoas formarão um time que terá um objetivo no mapa, enquanto um time de até quatro jogadores tentará atrapalhá-los jogando com necromorphs, tendo uma certa variedade de necromorphs a serem jogados. Ou seja: é bem o estilo do modo versus de Left 4 Dead, se bem que, na minha opnião, o single player de Dead Space possui um clima bem mais tenso e assustador que as jogatinas de L4D, e tenho uma expectativa bem alta em relação ao clima que o multiplayer de Dead Space 2 irá passar.

Just look how cool this wallpaper can be.

Eu bem que gostaria de ter impressões pessoais da demo, mas nem consegui jogá-la, já que ela é pra PS3 e X360, e não tenho nenhum dos dois. É até por isso que não quis chamar este post exatamente de preview (apesar de colocar a tag), mas queria falar mais das minhas expectativas pelo que vi, e compartilhar com vocês. Ah, e obviamente, quero saber o que vocês esperam do jogo, e se puderem, gostaria que adicionassem mais alguma coisa nos comentários, especialmente se eu deixei alguma coisa de lado.

O jogo será lançado dia 25 de Janeiro. Quem for comprar, espero que aproveitem bastante, pois acredito que vocês vão adorar, e suas mães vão odiar.

Uma resposta para “[Expectativas] Dead Space 2”

  1. Haiiro diz:

    Não quero pagar pra levar susto, kkthxbai.


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