Olá pessoal, estão todos no aguardo por Dead Space 2? Se não está, na minha opnião, devia. Por acaso, já jogaram o primeiro? Senão, vão logo jogar, morram bastante de susto, enfrentem hordas e hordas, e se divirtam o/. Queria só compartilhar a minha espera pelo segundo jogo, mesmo que eu não vá jogar logo, tanto pelo preço, quanto pelo fato de que AINDA estou pra terminar o primeiro. Mas não quer dizer que eu não esteja esperando uma oportunidade para jogá-lo, então estou olhando muitas coisas que está saindo sobre o jogo. Apesar deste fato, ainda não sei exatamente o que esperar, mas dá pra citar alguns fatos interessantes. Provavelmente, é bom começar pela história.
Só avisando, só continue a ler o post se você não liga de ler spoilers do primeiro jogo. Acho que consegui ser spoiler free, mas acho bom garantir esta segurança a quem esteja lendo.
Em Dead Space 2, estaremos de novo acompanhando Isaac Clarke, que conseguiu sobreviver ao caos e terror presente na espaçonave USG Ishimura (aos que não sabem, os acontecimentos do primeiro jogo). 3 anos se passaram, ele agora se encontra numa cidade chamada “The Sprawl”, que fica localizada na maior lua de Saturno, e a cidade, assim como na nave do jogo anterior, agora está infestada de Necromorphs, os terríveis monstros que assustaram milhares (senão milhões) de pessoas no primeiro jogo, e que querem continuar a acabar com a sua alma novamente. Agora cabe a você a tarefa de guiar Isaac no meio deste caos, enquanto enfrenta delírios causados pela experiência anterior, e procura respostas para as suas perguntas, afinal dessa vez, em vez de fugir, ele está preparado e partirá para o ataque.
Por falar nele, ele está dessa vez conversando bastante durante o jogo. Isto não é algo que me fez falta. Sempre gostei da passividade de comunicação de Isaac no primeiro, então estranhei ao vê-lo se comunicando com outros em muitos momentos durante demonstrações e em vários momentos em vídeos promocionais, mas não acho que vá ser ruim. Muito pelo contrário, acredito que pela loucura e visões que está sofrendo, vá ser algo interessante de acompanhar.
Sem falar na mudança de ambientação do jogo, que agora iremos de uma nave espacial, que sofreu o ataque antes do início do jogo, para uma cidade, no começo da confusão causada pelo acontecimento dos necromorphs. O clima de caos deve continuar, mas agora veremos casas e construções afetadas por causa do ataque destes monstros. Estaremos presenciando ataques a pessoas indefesas, gritos em cantos onde você vai passar, casas atacadas pelo terror, mostrando sinais da destruição, com corpos de familiares nos cantos da habitação. E cutscenes interessantes, mostrando cenas grotescas do terror que está assolando o local.
E agora, veremos várias coisas novas acompanhando o nosso protagonista. Teremos no arsenal de Isaac a Javelin Gun, que permitirá prender os necromorphs em alguma parede, ou como alternativa, eletrocutar o necromorph alvo e os adjacentes. E como acompanhamento, teremos suits variadas, e que possuem vantagem em algum tipo de tarefa específica. E como se não bastasse, teve uma mudança no modo Zero-G (ou gravidade zero), em que agora Isaac poderá flutuar no espaço em que está, em vez de ficar preso a alguma superficie pela Gravity Boots. Me pergunto um pouco como é que o protagonista vai se virar pra se livrar de um ataque no meio dessa situação.
Mas claro que teremos novos inimigos acompanhando essas novidades, como o Puker, que produz um vômito ácido que pode ser jogado na cara de Isaac, e um grupo de necromorphs que surgiram dos corpos de moradores juvenis da Sprawl, chamados de the Pack. O jogo deve ter maiores surpresas vindo, e acredito que terá várias e várias mortes por causa disso.
Mas para mim, a grande novidade mesmo é o MULTIPLAYER!!1! Quatro pessoas formarão um time que terá um objetivo no mapa, enquanto um time de até quatro jogadores tentará atrapalhá-los jogando com necromorphs, tendo uma certa variedade de necromorphs a serem jogados. Ou seja: é bem o estilo do modo versus de Left 4 Dead, se bem que, na minha opnião, o single player de Dead Space possui um clima bem mais tenso e assustador que as jogatinas de L4D, e tenho uma expectativa bem alta em relação ao clima que o multiplayer de Dead Space 2 irá passar.
Eu bem que gostaria de ter impressões pessoais da demo, mas nem consegui jogá-la, já que ela é pra PS3 e X360, e não tenho nenhum dos dois. É até por isso que não quis chamar este post exatamente de preview (apesar de colocar a tag), mas queria falar mais das minhas expectativas pelo que vi, e compartilhar com vocês. Ah, e obviamente, quero saber o que vocês esperam do jogo, e se puderem, gostaria que adicionassem mais alguma coisa nos comentários, especialmente se eu deixei alguma coisa de lado.
O jogo será lançado dia 25 de Janeiro. Quem for comprar, espero que aproveitem bastante, pois acredito que vocês vão adorar, e suas mães vão odiar.










23/01/2011 às 1:22
Não quero pagar pra levar susto, kkthxbai.